都一百三十一章 基本操作
这一波团战,惊喜一方显然也是蓄势待发。
在hk一方发动进攻的同时,压抑已久的惊喜一方终于开始放手一搏。
太乙真人一个一技能加闪现,眼看就要冲上去将老树的周瑜控制住。
尽管敌方老夫子与花木兰在刚才第一波接触早就被张飞的大控制住推开,但如果这次太乙的一技能接闪现打中,那接下来就是二技能再接一技能的连续控制!
多重控制以及大招的复活,原本就是太乙真人作为强势辅助的依仗!
只要他这个连续控制打中,那么刚才被推开的花木兰与老夫子就能跟上接伤害秒掉周瑜这个法师!
不过老树能作为hk战队的队长,反应速度自然不慢,只见敌方太乙开着一技能冲过来,闪现一道黄色光芒亮起的一瞬间,老树的周瑜一技能也瞬间打开!
周瑜的一技能东风浩荡:周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖秒,会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每隔秒对敌人造成法术伤害。风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%。狂风吹起瞬间,还会将身旁小范围内敌人朝风向方向击退并造成法术伤害。
两人如同演练过千万遍一般,这边闪现刚刚亮起,那边一技能瞬间打开!硬生生地将已经冲到脸上的太乙真人一把吹开!双方瞬间拉开一段距离!
然后周瑜的二技能流火之矢接上!瞬间点燃目标敌方太乙真人,然后就是大招烽火赤壁接上!
只见太乙真人脚底下的那一团烈火瞬间“呼”的一声扎起一团巨大的烈焰!瞬间将开了一技能移动速度飙升的太乙真人眩晕在原地!
老树不愧为hk战队的队长!这一手周瑜的一二三技能连招使用得如行云流水,如同瞬发一般!
这需要的不但是极快的手速、还需要灵敏的反应速度,擦觉到敌方想要冲他脸的瞬间做出反应,而且还需要在仓促间保证命中率!
如果那一个二技能没能准确地瞬间砸在太乙真人身上,那么三技能大招的眩晕自然打不到太乙真人身上。如果没能控制住这个太乙真人,那么移动速度极快的太乙真人完全可以再往前走两步,或者直接一个二技能远程拉,还是能将周瑜晕住!
如果老树的这一套连招随便一个环节出现失误,那将会是另外一个故事!
当然,最终结果是老树轻描淡写地打出了这一套连招,让太乙真人举着“煤气罐”硬是冲不到他的面前。太乙真人的一技能没能炸到英雄单位,自然不能触发“瞬间刷新”的被动效果。
再加上发育良好的周瑜伤害自然非常高,这一一套连招打在太乙真人身上,瞬间就将他打掉了三分之二的血量!
另一边,辅助张飞直接往敌方人群中跳,然后利用被动接平a的效果减速敌方英雄,让他们难以冲击到己方后排。
一时之间,惊喜一方边路两人再加上辅助太乙真人纷纷陷入危机,被减速被控制无法突进到敌方c位,对方c位发育良好,周瑜和李元芳的输出都非常高,技能打在他们身上那是非常的疼。
稍微脆皮一点的木兰在塔下蓄力重剑清兵,更是被李元芳一个一技能炸接大招瞬间秒掉!还好太乙真人即使给大招将他复活。但战况仍旧不容乐观!无法切到hk一方的c位是一个非常严重的问题!周瑜和李元芳的输出实在是太高了!
现在他们能指望的,只有偷偷绕到hk后面,伺机待发的阿珂了!
至于同样能够秒c位的不知火舞?
他被关羽一刀给直接劈回泉水了,现在只能在血泉里丢丢扇子……
不过惊喜一方几人除了想要打团的同时,还是没有忘记清理兵线,木兰的重剑一技能蓄力也好,太乙真人的一技能炸弹也好、不知火舞的丢扇子也好,虽然没能全部砸到敌人身上,却还是将塔下的两波超级兵清掉了。
但战况仍旧不容乐观。
惊喜一方几人拼死清掉兵线,但下一波超级兵眼看就要来到高地,而他们的血量已经半残,血泉回血可是需要时间的,这个时候回去血泉补血的话,敌方小兵一到水晶瞬间就会被点掉!
这是真正的危机,两路高地告破的劣势开始体现,hk一方的兵线是超级兵,超级兵更难清理掉,而堵在敌方高地的hk一方想要清理敌方兵线更是简单,肥得流油的周瑜直接一个二技能点火,三路兵线刚刷新便全部收掉。
眼看下一波超级兵就要进水晶了,现在即便时机再不好,不想打野得打了!
惊喜的流逝一咬牙,操控着阿珂直接开启大招跳墙绕到周瑜的身后!
眼看就要一个二技能接一技能接平a,一套小爆发将周瑜收掉!
虽然流逝选择的这个角度已经非常刁钻,已经是尽可能避开敌方其他英雄位置单独切入周瑜的位置。
但他的二技能还是没来得及按出来!
一直游走在一旁没有直接冲上去跟团的达摩!眼看还有着一段距离,一技能够不着他的达摩!
直接一个一技能接闪现!然后大招一拳就给他捶墙上了!
达摩的大招真言·普渡:达摩向指定方向挥出超强一拳,对附近的敌人造成物理伤害并将敌人向该方向击退;被击退的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘将会再次受到理伤害并晕眩秒;成功将敌方击退至地形边缘可再次释放真言·普渡,再次释放时达摩会向指定方向飞踢,对路径上的敌人造成物理伤害并附带目标已损生命值16%的额外伤害。
也就是说只要达摩的大招将人捶墙上,那么就能触发眩晕控制效果,还能触发第二段大招!
那么问题来了,高地不是野区,哪来那么多墙让达摩捶?
这次麦七操作的达摩施放大招的方向并不是墙!而是刚才刚刚推掉的上路高地防御塔塔坑!
防御塔被推掉后,仍旧在地图上留下的塔坑!
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在hk一方发动进攻的同时,压抑已久的惊喜一方终于开始放手一搏。
太乙真人一个一技能加闪现,眼看就要冲上去将老树的周瑜控制住。
尽管敌方老夫子与花木兰在刚才第一波接触早就被张飞的大控制住推开,但如果这次太乙的一技能接闪现打中,那接下来就是二技能再接一技能的连续控制!
多重控制以及大招的复活,原本就是太乙真人作为强势辅助的依仗!
只要他这个连续控制打中,那么刚才被推开的花木兰与老夫子就能跟上接伤害秒掉周瑜这个法师!
不过老树能作为hk战队的队长,反应速度自然不慢,只见敌方太乙开着一技能冲过来,闪现一道黄色光芒亮起的一瞬间,老树的周瑜一技能也瞬间打开!
周瑜的一技能东风浩荡:周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖秒,会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每隔秒对敌人造成法术伤害。风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%。狂风吹起瞬间,还会将身旁小范围内敌人朝风向方向击退并造成法术伤害。
两人如同演练过千万遍一般,这边闪现刚刚亮起,那边一技能瞬间打开!硬生生地将已经冲到脸上的太乙真人一把吹开!双方瞬间拉开一段距离!
然后周瑜的二技能流火之矢接上!瞬间点燃目标敌方太乙真人,然后就是大招烽火赤壁接上!
只见太乙真人脚底下的那一团烈火瞬间“呼”的一声扎起一团巨大的烈焰!瞬间将开了一技能移动速度飙升的太乙真人眩晕在原地!
老树不愧为hk战队的队长!这一手周瑜的一二三技能连招使用得如行云流水,如同瞬发一般!
这需要的不但是极快的手速、还需要灵敏的反应速度,擦觉到敌方想要冲他脸的瞬间做出反应,而且还需要在仓促间保证命中率!
如果那一个二技能没能准确地瞬间砸在太乙真人身上,那么三技能大招的眩晕自然打不到太乙真人身上。如果没能控制住这个太乙真人,那么移动速度极快的太乙真人完全可以再往前走两步,或者直接一个二技能远程拉,还是能将周瑜晕住!
如果老树的这一套连招随便一个环节出现失误,那将会是另外一个故事!
当然,最终结果是老树轻描淡写地打出了这一套连招,让太乙真人举着“煤气罐”硬是冲不到他的面前。太乙真人的一技能没能炸到英雄单位,自然不能触发“瞬间刷新”的被动效果。
再加上发育良好的周瑜伤害自然非常高,这一一套连招打在太乙真人身上,瞬间就将他打掉了三分之二的血量!
另一边,辅助张飞直接往敌方人群中跳,然后利用被动接平a的效果减速敌方英雄,让他们难以冲击到己方后排。
一时之间,惊喜一方边路两人再加上辅助太乙真人纷纷陷入危机,被减速被控制无法突进到敌方c位,对方c位发育良好,周瑜和李元芳的输出都非常高,技能打在他们身上那是非常的疼。
稍微脆皮一点的木兰在塔下蓄力重剑清兵,更是被李元芳一个一技能炸接大招瞬间秒掉!还好太乙真人即使给大招将他复活。但战况仍旧不容乐观!无法切到hk一方的c位是一个非常严重的问题!周瑜和李元芳的输出实在是太高了!
现在他们能指望的,只有偷偷绕到hk后面,伺机待发的阿珂了!
至于同样能够秒c位的不知火舞?
他被关羽一刀给直接劈回泉水了,现在只能在血泉里丢丢扇子……
不过惊喜一方几人除了想要打团的同时,还是没有忘记清理兵线,木兰的重剑一技能蓄力也好,太乙真人的一技能炸弹也好、不知火舞的丢扇子也好,虽然没能全部砸到敌人身上,却还是将塔下的两波超级兵清掉了。
但战况仍旧不容乐观。
惊喜一方几人拼死清掉兵线,但下一波超级兵眼看就要来到高地,而他们的血量已经半残,血泉回血可是需要时间的,这个时候回去血泉补血的话,敌方小兵一到水晶瞬间就会被点掉!
这是真正的危机,两路高地告破的劣势开始体现,hk一方的兵线是超级兵,超级兵更难清理掉,而堵在敌方高地的hk一方想要清理敌方兵线更是简单,肥得流油的周瑜直接一个二技能点火,三路兵线刚刷新便全部收掉。
眼看下一波超级兵就要进水晶了,现在即便时机再不好,不想打野得打了!
惊喜的流逝一咬牙,操控着阿珂直接开启大招跳墙绕到周瑜的身后!
眼看就要一个二技能接一技能接平a,一套小爆发将周瑜收掉!
虽然流逝选择的这个角度已经非常刁钻,已经是尽可能避开敌方其他英雄位置单独切入周瑜的位置。
但他的二技能还是没来得及按出来!
一直游走在一旁没有直接冲上去跟团的达摩!眼看还有着一段距离,一技能够不着他的达摩!
直接一个一技能接闪现!然后大招一拳就给他捶墙上了!
达摩的大招真言·普渡:达摩向指定方向挥出超强一拳,对附近的敌人造成物理伤害并将敌人向该方向击退;被击退的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘将会再次受到理伤害并晕眩秒;成功将敌方击退至地形边缘可再次释放真言·普渡,再次释放时达摩会向指定方向飞踢,对路径上的敌人造成物理伤害并附带目标已损生命值16%的额外伤害。
也就是说只要达摩的大招将人捶墙上,那么就能触发眩晕控制效果,还能触发第二段大招!
那么问题来了,高地不是野区,哪来那么多墙让达摩捶?
这次麦七操作的达摩施放大招的方向并不是墙!而是刚才刚刚推掉的上路高地防御塔塔坑!
防御塔被推掉后,仍旧在地图上留下的塔坑!
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