第27章 血染绿洲
高飞放轻脚步,靠近交战地带。
趁着凶暴鬣狗被江枫的武僧吸引,抡起大板斧砍在这货腚上,当场血漫菊花!
凶暴鬣狗痛的浑身抽搐,伸长脖子长嚎一声,掉头想找偷袭自己的家伙报仇,转身刹那疏于防备,吃了江枫一顿借机攻击,“太阳剑”加上“疾风拳”,一套华丽的连击下来,凶暴鬣狗的血槽只剩1/3。
高飞没有错失良机,双手挥斧下劈,雪亮的斧刃深深嵌入凶暴鬣狗脖颈,热辣辣的鲜血溅到脸上,也顾不得擦一下,后撤步拉回战斧,顺势回旋斩击,将这凶兽劈倒在地,呜咽着断了气。
绿洲上空弥漫的烟雾缓缓随风飘散,战场上的视野渐变清晰,剩下的两个豺狼人终于发觉遭受突袭,红着眼睛,嗷嗷怪叫,挥舞链锤扑向江枫。
高飞手指一名豺狼人,横眉怒目,口吐芬芳:“你个龟儿子,给老子爬开!”
成功发动“嘲讽”特技,迫使豺狼人转移仇恨,调头奔他这边冲过来。
趁着“狂暴”还没有结束,高飞手中那柄大板斧抡得好似风车一般,寒光如同漫天飞雪,不出两个回合就将豺狼人斩于斧下。
另一边,江枫发动旋风攻击,一轮之内连续打出三记“太阳拳”,第一拳就触发了“致盲”特效,闪瞎豺狼人的狗眼,后续攻击尽数命中要害,干净利落地将之。
战场上的豺狼人都已经伏诛,剩下三头鬣狗,其中一头自不量力,试图撕咬高飞,为惨死在他斧下的主人报仇,结果被高飞切瓜砍菜一般劈断了脊梁骨,两眼翻白,魂灵追随他的豺狼人主子坠入无底深渊。
仅存的两头鬣狗,都被这血腥的一幕吓得魂不附体,夹起尾巴,呜咽着落荒而逃。
高飞和江枫,懒得追杀丧家犬,任由他们逃离绿洲。
消灭了霸占绿洲的豺狼人匪帮,江枫顺利完成本章剧情里程碑,星盘能量增加1道。
苏摩晋升为3级武僧,生命上限+8(HP:27/27),真气上限+18(气池:54点/天),还领悟了两门武技——“止水心法·初阶”和“气疗术”。
“止水心法”听起来挺有武侠风,领悟这项能力的武僧免疫一切造成恐惧的效果,包括恐惧魔法,以及巨龙散发出的“龙威”。
这还只是“止水心法”的初级特效,随着武僧等级提升,“止水心法”也将再次进阶,最终免疫一切惑控效果,达到真正意义上的“心如止水”,没有那种“世俗的欲望”。
“气疗术”如同其名,是一门运用真气疗伤治病的技艺。
花费5点真气,武僧可以施放一次“气疗术”,为自身或者盟友回复5d6(5~30)点HP,顺带降低1级力竭状态。
除此之外,“气疗术”还能治愈中毒、疾病、目盲、耳聋和麻痹等负面状态,相当于牧师的2环神术“次级复原术”。
绿洲之战,江枫在高飞的帮助下没有读档就顺利过关,获得一项奖励专长——“健壮”、“猛力攻击”和“精通绊摔”三选一。
这三项专长都很实用,如果是狂战士,毫无疑问应该优先选择“猛力攻击”,实打实的提升物理伤害。
至于江枫的武僧,敏捷属性比力量更高,采用敏捷修正计算攻击和伤害,“猛力攻击”派不上用场,所以高飞认为“健壮”是更好的选项。
然而江枫的思路跟他不一样,竟然不假思索地选择了“精通绊摔”,这让高飞大感意外!
“精通绊摔”这项专长,可以使绊摔检定获得优势,并且算入双倍熟练加成。
简单计算一下即可得知,20面骰,双骰取优的数学期望约为。
苏摩发动一次具有优势的绊摔攻击检定,算入敏捷修正(+4)和双倍熟练加值(+4),数学期望约为,向上取整即为23。
在统计层面上,苏摩地对手需要进行一次力量或者敏捷检定,数值不低于23才能免于被绊倒。
与苏摩同等级的角色,比如巴萨卡,通过其绊摔豁免的概率通常不会高于15%。
从这个角度来讲,这招还是挺厉害的。
但是,绊摔攻击有一个先天短板,无法对体型比自己大一个级别以上的目标发动。
苏摩是中等体型的人类,他最多只能尝试绊摔身高不超过16尺的大体型生物,块头更大的就不行了。
就高飞而言,不太喜欢这种太过复杂、适用场景受限的招数。
“我倒觉得‘精通绊摔’挺实用,超大体型的怪物并不多见,况且摔绊这样的地面格斗技是现代武术的核心技术,练武之人不懂摔法,就只是花架子而已。”
江女侠不愧是武术世家出身,从专业视角对“精通绊摔”做出的分析颇有见地,然而她接下来说的话,就有点儿气人了!
“‘健壮’专长对我来说用处不大,反正只要不挨打就不会扣血。”
“‘猛力攻击’增加的那2点伤害可有可无,一拳打不倒对手,多打几拳不就搞定了。”
“哇!江大侠,你这凡尔赛会不会太过分了?既不要被敌人打中,还要招招命中敌人要害,凭啥好事儿都让你占了,你咋不上天呢!”高飞忍无可忍,疯狂吐槽。
江枫双臂环抱胸前,矜傲地哼了一声。
“你办不到不等于我办不到,不信你仔细回想一下,这两场大战下来,我的武僧有受过伤吗?”
高飞想了想,连续经历了两场血腥激斗,江枫好像还真是毫发无伤!
“这也太奇怪了!按照游戏中的数值设定来说,你的运气不可能一直这么好啊!”
“运气不可捉摸,只有真功夫才靠得住!”
江枫冲他亮出拳头,霸气外露的神态,还真有几分武林高手的风范。
高飞挠了挠头,越想越觉得事情没那么简单。
天宫设计的这款游戏,不仅可以使玩家获得游戏角色的超凡能力,似乎也允许玩家把自己在现实中掌握的技艺带入游戏,强化游戏角色的能力。
比如江枫在现实中接受过系统的武术训练,那么当她以第一人称视角控制武僧角色时,就可以把自己的武术技巧与武僧的职业能力相结合,激发出化学反应,发挥出更强的实战水平。
————
三更完毕,祝大家国庆愉快!
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凶暴鬣狗痛的浑身抽搐,伸长脖子长嚎一声,掉头想找偷袭自己的家伙报仇,转身刹那疏于防备,吃了江枫一顿借机攻击,“太阳剑”加上“疾风拳”,一套华丽的连击下来,凶暴鬣狗的血槽只剩1/3。
高飞没有错失良机,双手挥斧下劈,雪亮的斧刃深深嵌入凶暴鬣狗脖颈,热辣辣的鲜血溅到脸上,也顾不得擦一下,后撤步拉回战斧,顺势回旋斩击,将这凶兽劈倒在地,呜咽着断了气。
绿洲上空弥漫的烟雾缓缓随风飘散,战场上的视野渐变清晰,剩下的两个豺狼人终于发觉遭受突袭,红着眼睛,嗷嗷怪叫,挥舞链锤扑向江枫。
高飞手指一名豺狼人,横眉怒目,口吐芬芳:“你个龟儿子,给老子爬开!”
成功发动“嘲讽”特技,迫使豺狼人转移仇恨,调头奔他这边冲过来。
趁着“狂暴”还没有结束,高飞手中那柄大板斧抡得好似风车一般,寒光如同漫天飞雪,不出两个回合就将豺狼人斩于斧下。
另一边,江枫发动旋风攻击,一轮之内连续打出三记“太阳拳”,第一拳就触发了“致盲”特效,闪瞎豺狼人的狗眼,后续攻击尽数命中要害,干净利落地将之。
战场上的豺狼人都已经伏诛,剩下三头鬣狗,其中一头自不量力,试图撕咬高飞,为惨死在他斧下的主人报仇,结果被高飞切瓜砍菜一般劈断了脊梁骨,两眼翻白,魂灵追随他的豺狼人主子坠入无底深渊。
仅存的两头鬣狗,都被这血腥的一幕吓得魂不附体,夹起尾巴,呜咽着落荒而逃。
高飞和江枫,懒得追杀丧家犬,任由他们逃离绿洲。
消灭了霸占绿洲的豺狼人匪帮,江枫顺利完成本章剧情里程碑,星盘能量增加1道。
苏摩晋升为3级武僧,生命上限+8(HP:27/27),真气上限+18(气池:54点/天),还领悟了两门武技——“止水心法·初阶”和“气疗术”。
“止水心法”听起来挺有武侠风,领悟这项能力的武僧免疫一切造成恐惧的效果,包括恐惧魔法,以及巨龙散发出的“龙威”。
这还只是“止水心法”的初级特效,随着武僧等级提升,“止水心法”也将再次进阶,最终免疫一切惑控效果,达到真正意义上的“心如止水”,没有那种“世俗的欲望”。
“气疗术”如同其名,是一门运用真气疗伤治病的技艺。
花费5点真气,武僧可以施放一次“气疗术”,为自身或者盟友回复5d6(5~30)点HP,顺带降低1级力竭状态。
除此之外,“气疗术”还能治愈中毒、疾病、目盲、耳聋和麻痹等负面状态,相当于牧师的2环神术“次级复原术”。
绿洲之战,江枫在高飞的帮助下没有读档就顺利过关,获得一项奖励专长——“健壮”、“猛力攻击”和“精通绊摔”三选一。
这三项专长都很实用,如果是狂战士,毫无疑问应该优先选择“猛力攻击”,实打实的提升物理伤害。
至于江枫的武僧,敏捷属性比力量更高,采用敏捷修正计算攻击和伤害,“猛力攻击”派不上用场,所以高飞认为“健壮”是更好的选项。
然而江枫的思路跟他不一样,竟然不假思索地选择了“精通绊摔”,这让高飞大感意外!
“精通绊摔”这项专长,可以使绊摔检定获得优势,并且算入双倍熟练加成。
简单计算一下即可得知,20面骰,双骰取优的数学期望约为。
苏摩发动一次具有优势的绊摔攻击检定,算入敏捷修正(+4)和双倍熟练加值(+4),数学期望约为,向上取整即为23。
在统计层面上,苏摩地对手需要进行一次力量或者敏捷检定,数值不低于23才能免于被绊倒。
与苏摩同等级的角色,比如巴萨卡,通过其绊摔豁免的概率通常不会高于15%。
从这个角度来讲,这招还是挺厉害的。
但是,绊摔攻击有一个先天短板,无法对体型比自己大一个级别以上的目标发动。
苏摩是中等体型的人类,他最多只能尝试绊摔身高不超过16尺的大体型生物,块头更大的就不行了。
就高飞而言,不太喜欢这种太过复杂、适用场景受限的招数。
“我倒觉得‘精通绊摔’挺实用,超大体型的怪物并不多见,况且摔绊这样的地面格斗技是现代武术的核心技术,练武之人不懂摔法,就只是花架子而已。”
江女侠不愧是武术世家出身,从专业视角对“精通绊摔”做出的分析颇有见地,然而她接下来说的话,就有点儿气人了!
“‘健壮’专长对我来说用处不大,反正只要不挨打就不会扣血。”
“‘猛力攻击’增加的那2点伤害可有可无,一拳打不倒对手,多打几拳不就搞定了。”
“哇!江大侠,你这凡尔赛会不会太过分了?既不要被敌人打中,还要招招命中敌人要害,凭啥好事儿都让你占了,你咋不上天呢!”高飞忍无可忍,疯狂吐槽。
江枫双臂环抱胸前,矜傲地哼了一声。
“你办不到不等于我办不到,不信你仔细回想一下,这两场大战下来,我的武僧有受过伤吗?”
高飞想了想,连续经历了两场血腥激斗,江枫好像还真是毫发无伤!
“这也太奇怪了!按照游戏中的数值设定来说,你的运气不可能一直这么好啊!”
“运气不可捉摸,只有真功夫才靠得住!”
江枫冲他亮出拳头,霸气外露的神态,还真有几分武林高手的风范。
高飞挠了挠头,越想越觉得事情没那么简单。
天宫设计的这款游戏,不仅可以使玩家获得游戏角色的超凡能力,似乎也允许玩家把自己在现实中掌握的技艺带入游戏,强化游戏角色的能力。
比如江枫在现实中接受过系统的武术训练,那么当她以第一人称视角控制武僧角色时,就可以把自己的武术技巧与武僧的职业能力相结合,激发出化学反应,发挥出更强的实战水平。
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