第1194章 升级版模仿师
第1194章升级版模仿师
到目前为止,高飞总共掌握了“法术默发”、“法术扩展”、“法术延时”、“射线分裂”、“射线贯通”、“法术强效”和“法术极效”等7个超魔专长,还差一个“法术瞬发”就毕业了。
可惜,“法术瞬发”属于仅次于传奇级别的高等专长,价值1000点积分,高飞至少还得完成一个B级任务,才能把这个超魔专长兑换到手。
当天傍晚,高飞和两名队友结束环岛巡逻,回到庇护所。
吃过晚饭,高飞回到自己的卧室,打开星盘给站长写信,汇报这两天的工作进展。
在这份报告的末尾,高飞提出一个大胆的构想:
“根据我们观察,天坑底部的虫洞是一道双向传送门,既然恶魔和魔鬼们可以穿过虫洞,闯进蓝星,我们也可以主动出击,穿过虫洞,前往下层位面探索,寻求彻底关闭虫洞的办法,总好过一直被动防御。”
报告递交上去,时隔不久就收到站长的回信。
“高飞,我已经将你的报告提交天宫董事局,鬼界岛虫洞干系重大,在高层做出决断之前,你们万万不可擅自行动!”
“就算虫洞是双向传送门,传送落点也不一定就在虫洞附近,你们从这边穿过去,很可能就找不到回来的方向了!”
“虫洞对面的世界,不是地狱就是深渊,凡人闯进那种极度凶险的地方,跟自杀没区别。”
“况且天宫的网络服务无法延伸到下层位面,你们一旦穿过虫洞,与组织失联,万一有什么三长两短,想给你们收尸都难!”
对于站长这封疾言厉色的回信,高飞并不觉得意外。
他当然知道虫洞对面的世界很凶险,贸然闯入,多半是有去无回。
然而在他内心深处,却有一团扑不灭的火苗在熊熊燃烧,促使他对虫洞对面的世界愈发感到好奇。
除了探险的冲动,高飞想去虫洞对面探索,还有很现实的利益考量。
不知为何,他隐约有种预感,假如自己真的鼓起勇气穿越虫洞,闯进陌生而危险的异世界,且不管是深渊还是地狱,等待自己的是恶魔还是魔鬼,只要踏上这条历练之路,活着回来,就有希望突破瓶颈,晋升传奇境界!
站长说,天宫网络覆盖不到虫洞对面的世界,如果发生意外,天宫无法及时救援,只能自生自灭。
这当然是金玉良言,然而高飞的修行卡在这个阶段,恰恰需要跳出天宫的庇护,直面温室之外的狂风骤雨,面对真实的死亡威胁,才有可能更进一步。
站长的叮咛和高飞自身的冒险意愿发生抵触,这实际上也是理性与感性的矛盾。
高飞毕竟不是什么热血漫画的男主角,规避风险的理性思维在他的性格中占据主导地位,更何况总不能为了追求突破而连累鬼冢樱和佐藤康介,只得强压下去虫洞对面看一看的冲动,服从站长的劝诫,乖乖留在岛上,干好“虫洞守门人”这份工作。
令高飞稍感安慰的是,站长在回信中除了明令禁止穿越虫洞,还带来一个好消息。
“就在今天下午,维达博士和伊南娜主任来信通知,你的专属职业‘模仿师’,已经更新了版本,据说强化幅度很大,你可以抽空看一下。”
高飞顿时精神一振,连忙打开职业列表,查看新版“模仿师”。
版本更新过后的模仿师,职业能力看似没有变动,但是具体到12张“魔术面具”,本来12级以后都是一片空白,现在或多或少增添了新能力,总体来看提升幅度很大!
高飞翻开下一页,查看每一张魔术面具的详细改动。
“战士面具”本身偏弱,高飞平时很少用到,版本更新之后强化的力度最大。
模仿师升到13级,“战士面具”提供“狮之冲锋”,15级提供“会心一击”,17级觉醒“钢铁之躯(免疫毒素、疾病、石化、即死)”,19级觉醒“超凡体魄(免疫疲劳,生命骰取最大值)”。
“狂战士面具”,14级获得“利刃风暴”,16级领悟“强力狂暴”,19级获得“无限狂暴”——每天可以发动的狂暴次数不受限制。
“盗贼面具”,还是随等级提升强化偷袭。模仿师升到20级,偷袭伤害骰达到最大的10d6。
“牧师面具”类似“盗贼面具”,随等级提升强化“引导能量”,20级最大10d6。
“法师面具”和“术士面具”,没有任何改动,还是每升两级增加一个法术位,至多在18级时各自习得两个6环魔法,总的来说,模仿师的施法能力远不及盗法者。
“圣武士面具”本身就足够强了,版本更新以后只有提升了一点点——15级时,“勇气光环”和“坚定光环”的辐射半径,从原本的30尺增至150尺。
“武僧面具”继续强化肉搏技巧。
16级时“斗气击”修炼到极致,徒手和武僧武器自带“魔法”、“寒铁”、“炼银”、“精金”和“力场”五重特效,几乎可以击穿一切减伤护甲。
17级时,武艺修行臻于化境,徒手搏击和武僧武器,基础伤害骰高达5d6!
接下来是“诗人面具”,12级习得“末日丧歌(对敌方造成群体恐惧)”,15级习得“自由之歌(己方群体加持“行动自如”)”,最后是18级时领悟的“安眠曲”——表演范围之内,敌对生物除非通过意志豁免,否则集体陷入深度昏睡。
“游侠面具”,12级习得“潜行专家(阴影中自动隐形)”,15级指定第四类宿敌,17级习得“潜行大师(随意隐形)”,19级可以指定第五类宿敌。
“德鲁伊面具”是高飞最常用的一张魔术面具,强化方向是“野性变身”,13级开始可以变成超大型元素,15级可以变成巨型动植物,到了17级则能变成巨型元素生物。
最后是“邪术师面具”,13级领悟第三个进阶邪术,15级和17级,分别可以修得一门高等邪术。
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到目前为止,高飞总共掌握了“法术默发”、“法术扩展”、“法术延时”、“射线分裂”、“射线贯通”、“法术强效”和“法术极效”等7个超魔专长,还差一个“法术瞬发”就毕业了。
可惜,“法术瞬发”属于仅次于传奇级别的高等专长,价值1000点积分,高飞至少还得完成一个B级任务,才能把这个超魔专长兑换到手。
当天傍晚,高飞和两名队友结束环岛巡逻,回到庇护所。
吃过晚饭,高飞回到自己的卧室,打开星盘给站长写信,汇报这两天的工作进展。
在这份报告的末尾,高飞提出一个大胆的构想:
“根据我们观察,天坑底部的虫洞是一道双向传送门,既然恶魔和魔鬼们可以穿过虫洞,闯进蓝星,我们也可以主动出击,穿过虫洞,前往下层位面探索,寻求彻底关闭虫洞的办法,总好过一直被动防御。”
报告递交上去,时隔不久就收到站长的回信。
“高飞,我已经将你的报告提交天宫董事局,鬼界岛虫洞干系重大,在高层做出决断之前,你们万万不可擅自行动!”
“就算虫洞是双向传送门,传送落点也不一定就在虫洞附近,你们从这边穿过去,很可能就找不到回来的方向了!”
“虫洞对面的世界,不是地狱就是深渊,凡人闯进那种极度凶险的地方,跟自杀没区别。”
“况且天宫的网络服务无法延伸到下层位面,你们一旦穿过虫洞,与组织失联,万一有什么三长两短,想给你们收尸都难!”
对于站长这封疾言厉色的回信,高飞并不觉得意外。
他当然知道虫洞对面的世界很凶险,贸然闯入,多半是有去无回。
然而在他内心深处,却有一团扑不灭的火苗在熊熊燃烧,促使他对虫洞对面的世界愈发感到好奇。
除了探险的冲动,高飞想去虫洞对面探索,还有很现实的利益考量。
不知为何,他隐约有种预感,假如自己真的鼓起勇气穿越虫洞,闯进陌生而危险的异世界,且不管是深渊还是地狱,等待自己的是恶魔还是魔鬼,只要踏上这条历练之路,活着回来,就有希望突破瓶颈,晋升传奇境界!
站长说,天宫网络覆盖不到虫洞对面的世界,如果发生意外,天宫无法及时救援,只能自生自灭。
这当然是金玉良言,然而高飞的修行卡在这个阶段,恰恰需要跳出天宫的庇护,直面温室之外的狂风骤雨,面对真实的死亡威胁,才有可能更进一步。
站长的叮咛和高飞自身的冒险意愿发生抵触,这实际上也是理性与感性的矛盾。
高飞毕竟不是什么热血漫画的男主角,规避风险的理性思维在他的性格中占据主导地位,更何况总不能为了追求突破而连累鬼冢樱和佐藤康介,只得强压下去虫洞对面看一看的冲动,服从站长的劝诫,乖乖留在岛上,干好“虫洞守门人”这份工作。
令高飞稍感安慰的是,站长在回信中除了明令禁止穿越虫洞,还带来一个好消息。
“就在今天下午,维达博士和伊南娜主任来信通知,你的专属职业‘模仿师’,已经更新了版本,据说强化幅度很大,你可以抽空看一下。”
高飞顿时精神一振,连忙打开职业列表,查看新版“模仿师”。
版本更新过后的模仿师,职业能力看似没有变动,但是具体到12张“魔术面具”,本来12级以后都是一片空白,现在或多或少增添了新能力,总体来看提升幅度很大!
高飞翻开下一页,查看每一张魔术面具的详细改动。
“战士面具”本身偏弱,高飞平时很少用到,版本更新之后强化的力度最大。
模仿师升到13级,“战士面具”提供“狮之冲锋”,15级提供“会心一击”,17级觉醒“钢铁之躯(免疫毒素、疾病、石化、即死)”,19级觉醒“超凡体魄(免疫疲劳,生命骰取最大值)”。
“狂战士面具”,14级获得“利刃风暴”,16级领悟“强力狂暴”,19级获得“无限狂暴”——每天可以发动的狂暴次数不受限制。
“盗贼面具”,还是随等级提升强化偷袭。模仿师升到20级,偷袭伤害骰达到最大的10d6。
“牧师面具”类似“盗贼面具”,随等级提升强化“引导能量”,20级最大10d6。
“法师面具”和“术士面具”,没有任何改动,还是每升两级增加一个法术位,至多在18级时各自习得两个6环魔法,总的来说,模仿师的施法能力远不及盗法者。
“圣武士面具”本身就足够强了,版本更新以后只有提升了一点点——15级时,“勇气光环”和“坚定光环”的辐射半径,从原本的30尺增至150尺。
“武僧面具”继续强化肉搏技巧。
16级时“斗气击”修炼到极致,徒手和武僧武器自带“魔法”、“寒铁”、“炼银”、“精金”和“力场”五重特效,几乎可以击穿一切减伤护甲。
17级时,武艺修行臻于化境,徒手搏击和武僧武器,基础伤害骰高达5d6!
接下来是“诗人面具”,12级习得“末日丧歌(对敌方造成群体恐惧)”,15级习得“自由之歌(己方群体加持“行动自如”)”,最后是18级时领悟的“安眠曲”——表演范围之内,敌对生物除非通过意志豁免,否则集体陷入深度昏睡。
“游侠面具”,12级习得“潜行专家(阴影中自动隐形)”,15级指定第四类宿敌,17级习得“潜行大师(随意隐形)”,19级可以指定第五类宿敌。
“德鲁伊面具”是高飞最常用的一张魔术面具,强化方向是“野性变身”,13级开始可以变成超大型元素,15级可以变成巨型动植物,到了17级则能变成巨型元素生物。
最后是“邪术师面具”,13级领悟第三个进阶邪术,15级和17级,分别可以修得一门高等邪术。
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